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アジリティのターン

Metric Sprint が足のターンライン到達をどう判定するか、確認を求めるタイミング、セッション後にターンを見直す方法。

更新日

Metric Sprint は 5-0-5 と 5-10-5 のすべてのターンを見ています。Sprint は、自分で判定できないターンだけをあなたに尋ねます。これらのテストでは、足が実際にラインへ届いたかどうかで結果のすべてが決まります。

この判定は、サイドラインから見極めるのが最も難しい部分です。ゲートでしか計測しないセットアップでは、最も手を抜きやすい部分でもあります。アスリートは、全力で走って少しでも速いタイムを狙うときに手を抜きます。

Sprint がターンを判定する方法

各ターンは3つのいずれかに分類されます。

  • 自動で確定 — 足が明らかにライン上またはラインの先にあり、足首がきれいにトラッキングできています。Sprint は中断せずにランを保存します。ほとんどのターンがここに入ります。
  • 微妙な判定 — 足がラインに近く、Sprint はどちらとも判断できません。Sprint はそのターンにフラグを立てます。
  • ライン未到達 — 足が明らかにラインに届いていません。Sprint はそのターンにフラグを立てます。

フラグが立ったターンを確認する

Sprint がターンにフラグを立てると、Sprint はランを保存する前に結果を保留します。次に Sprint は確認画面を開きます。確認画面には、ターンの拡大クリップが表示され、スクラブできます。Sprint はターンラインを地面にパースを合わせて描きます。そのため、目分量ではなく実際のラインに対して踏み込みを判定できます。

  1. 足が接地する瞬間までスクラブします。
  2. 描かれたラインに対して踏み込みを判定します。
  3. ターンを確定 をタップしてランを保存します。
  4. ランを破棄する場合は 却下して再測定 をタップします。

却下して再測定 はランを完全に破棄します。Metric は履歴に何も書き込みません。ライン未到達のターンが、いつのまにか自己ベストになることはありません。

1本のランにフラグの立ったターンが複数ある場合、Sprint は1つずつ順番に確認を求めます。

セッション後にターンを確認する

保存したランは映像を保持します。

  1. 履歴からセットを開きます。
  2. レグのカードを探します。
  3. ターンを確認 をタップします。

このボタンは、同じスクラバーを読み取り専用で開き直します。Sprint が何をどう確定したのかを辿り直せます。各ターンには Sprint の判定が表示されます。自動で確定、確認により確定、ライン未到達のいずれかです。

アスリートがタイムについて問い合わせたときに使います。セッション全体のターンをまとめて後から確認するときにも使います。フィールドで1本ずつ確認する代わりの方法です。

Sprint がターンを確認する理由

ライン未到達のターンは、必ずタイムを速くします。タイミングゲートには、ライン未到達のターンが見えません。サイドラインでストップウォッチを持つコーチにも、ほとんど見えません。代わりに、描かれたラインに対して踏み込みを判定します。ターン地点にフォースプレートを置かずに、誠実な方向転換の数値へ最も近づける方法です。

ドリルそのものについては、スプリント&アジリティテストを参照してください。

関連項目

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