Skip to content

Wenden bei Agility-Tests

Wie Metric Sprint beurteilt, ob ein Fuß die Wendelinie erreicht hat, wann es dich bittet, eine Wende zu prüfen, und wie du Wenden und Hütchen-Berührungen später kontrollierst.

AKTUALISIERT

Setzt ein Fuß vor der Linie auf, ist eine Agility-Zeit falsch, egal wie schnell sie aussieht. Metric Sprint prüft jede Wende bei den 5-0-5-Tests, beim 5-10-5 und bei Lane Agility. Bei einer knappen Entscheidung oder einer zu kurzen Wende hält es an, bis du entscheidest.

Wie Metric Sprint eine Wende bewertet

Jede Wende landet in einer von drei Gruppen.

  • Automatisch bestätigt — der Fuß ist eindeutig an oder über der Linie, und der Knöchel wurde sauber getrackt. Metric Sprint speichert den Lauf, ohne dich zu unterbrechen.
  • Knappe Entscheidung — der Fuß liegt innerhalb einer kleinen Toleranz an der Linie, oder der Knöchel wurde nicht sauber getrackt. Metric Sprint markiert die Wende.
  • Linie nicht erreicht — der Fuß ist eindeutig vor der Linie geblieben. Metric Sprint markiert die Wende.

Eine markierte Wende prüfen

Hat ein Lauf eine markierte Wende, hält Metric Sprint das Ergebnis zurück und öffnet die Prüfung, bevor es speichert. Die Prüfung spielt einen herangezoomten Clip der Wende ab. Die Wendelinie ist perspektivisch auf den Boden gezeichnet. Du beurteilst das Aufsetzen gegen die echte Linie, nicht nach deiner Erinnerung an den Lauf.

  1. Geh bis zu dem Moment vor, in dem der Fuß aufsetzt.
  2. Beurteile das Aufsetzen gegen die eingezeichnete Linie.
  3. Tippe auf Wende bestätigen, um den Lauf zu speichern.
  4. Tippe auf Ablehnen & wiederholen, um den Lauf stattdessen zu verwerfen.

Ablehnen & wiederholen löscht den Lauf vollständig. Metric Sprint schreibt nichts in deinen Verlauf, und die Zeit zählt nie für eine persönliche Bestleistung.

Hat ein Lauf mehr als eine markierte Wende, geht die Prüfung sie nacheinander durch, als Kurve 2 von 3.

Wenden bei Lane Agility

Lane Agility hat drei gemessene Wenden, alle auf der Seite der Zone, die dem Handy am nächsten ist: B, die Umkehr bei A und wieder B. Metric Sprint bewertet jede davon wie eine Wende beim 5-0-5.

Beobachte die beiden fernen Ecken der Zone selbst, denn sie liegen abseits der gemessenen Linie. Siehe Agility-Tests.

Hütchen-Berührungen beim T-Test

Beim T-Test und beim Modifizierten T-Test misst Metric Sprint den Lauf am Start-Hütchen D. Nach dem Lauf findet es die Momente, in denen der Athlet B, A, C und wieder B erreicht hat, und speichert sie als Prüfpunkte.

Du beurteilst diese Berührungen, und sie verhindern nie, dass ein Lauf gespeichert wird. Tippe auf der Karte Beine auf Kegelberührungen prüfen, um sie nacheinander durchzugehen, zum Beispiel Kegel A · 2 von 4. Hat der Athlet ein Hütchen verpasst, lösch den Test und lauf ihn noch einmal.

Wenden nach der Einheit prüfen

Gespeicherte Läufe behalten ihr Videomaterial. So prüfst du Wenden nach der Einheit:

  1. Öffne den Satz aus deinem Verlauf.
  2. Such die Karte Beine.
  3. Tippe auf Wenden überprüfen. Beim T-Test heißt die Schaltfläche Kegelberührungen prüfen.

Die Prüfung öffnet sich nur zum Ansehen, mit Vorherige und Weiter, um zwischen den Wenden zu wechseln. Jede Wende zeigt ihre Bewertung: Sieht gut aus, Fuß hat die Linie erreicht, Knappes Ergebnis. Die Wende war auf der Kippe oder Sieht zu kurz aus. Hat die Wende die Linie erreicht? Auf der Karte Beine markiert eine orange Warnung jede Teilstrecke, deren Wende die Linie nicht erreicht hat.

Öffne sie, wenn ein Athlet eine Zeit anzweifelt.

Verwandte Themen

Start typing to search docs.

Get the app

Point your phone's camera at a code to install.

Scan to download Metric Lift on the App Store
iPhone & iPad Download on the App Store
Scan to download Metric Lift on Google Play
Android Get it on Google Play