Draaien bij agilitytests
Hoe Metric Sprint beoordeelt of een voet de draailijn heeft gehaald, wanneer het je vraagt een draai te controleren, en hoe je draaien en pionaantikken achteraf controleert.
Zet je voet vóór de lijn neer en een agilitytijd klopt niet, hoe snel hij er ook uitziet. Metric Sprint controleert elke draai bij de 5-0-5-tests, de 5-10-5 en Lane Agility. Bij een nipte of een te korte draai wacht het op jouw oordeel.
Hoe Metric Sprint een draai beoordeelt
Elke draai komt in een van drie groepen terecht.
- Automatisch bevestigd — de voet staat duidelijk op of voorbij de lijn, en de enkel is schoon getrackt. Metric Sprint slaat de run op zonder je te onderbreken.
- Nipt — de voet zit binnen een kleine marge van de lijn, of de enkel is niet schoon getrackt. Metric Sprint markeert de draai.
- Lijn niet bereikt — de voet blijft duidelijk vóór de lijn. Metric Sprint markeert de draai.
Een gemarkeerde draai controleren
Heeft een run een gemarkeerde draai, dan houdt Metric Sprint het resultaat vast en opent het de controle voordat het opslaat. De controle speelt een ingezoomd fragment van de draai af, met de draailijn in perspectief op de grond getekend. Je beoordeelt de voetplaatsing tegen de echte lijn, niet tegen je herinnering aan de run.
- Spoel naar het moment waarop de voet neerkomt.
- Beoordeel de voetplaatsing tegen de getekende lijn.
- Tik op Bocht bevestigen om de run op te slaan.
- Tik op Afwijzen en opnieuw uitvoeren om de run juist weg te gooien.
Afwijzen en opnieuw uitvoeren verwijdert de run volledig. Metric Sprint schrijft niets naar je geschiedenis, en de tijd telt nooit mee voor een persoonlijk record.
Heeft een run meer dan één gemarkeerde draai, dan loopt de controle ze een voor een door, als Bocht 2 van 3.
Draaien bij Lane Agility
Lane Agility heeft drie getimede draaien, allemaal aan de kant van de bucket die het dichtst bij de telefoon ligt: B, de omkering bij A, en opnieuw B. Metric Sprint beoordeelt elke draai op dezelfde manier als een draai bij de 5-0-5.
Let zelf op de twee verre hoeken van de bucket, omdat die buiten de getimede lijn liggen. Zie Agilitytests.
Pionaantikken bij de T-Test
Bij de T-Test en de Modified T-Test klokt Metric Sprint de run bij de startpion, D. Na de run zoekt het de momenten waarop de atleet B, A, C en opnieuw B bereikte, en slaat die op als controlepunten.
Jij beoordeelt die aantikken, en ze houden nooit tegen dat een run wordt opgeslagen. Tik op Controleer conusaanrakingen op de kaart Benen om ze een voor een te doorlopen, bijvoorbeeld Conus A · 2 van 4. Heeft de atleet een pion gemist, verwijder de test dan en voer hem opnieuw uit.
Draaien na een sessie controleren
Opgeslagen runs bewaren hun beeldmateriaal. Zo controleer je draaien na de sessie:
- Open de set vanuit je geschiedenis.
- Zoek de kaart Benen.
- Tik op Bochten bekijken. Bij een T-Test staat op de knop Controleer conusaanrakingen.
De controle opent alleen-lezen, met Vorige en Volgende om tussen draaien te wisselen. Bij elke draai staat het oordeel: Ziet er goed uit, voet heeft de lijn bereikt, Nipt. De bocht was op de grens of Lijkt kort. Heeft de bocht de lijn bereikt? Op de kaart Benen markeert een oranje waarschuwing elke etappe waarvan de draai de lijn niet haalde.
Open hem wanneer een atleet een tijd betwist.