민첩성 턴
Metric Sprint가 발이 턴 라인에 닿았는지 판정하는 방식, 턴 검토를 요청하는 시점, 세션이 끝난 뒤 턴을 확인하는 방법.
Metric Sprint는 5-0-5와 5-10-5의 모든 턴을 지켜봅니다. Sprint는 스스로 판정할 수 없는 턴만 사용자에게 묻습니다. 이 테스트에서는 발이 실제로 선에 닿았는지에 결과 전체가 달려 있습니다.
이 판정은 사이드라인에서 판단하기 가장 어렵습니다. 게이트에서만 측정하는 방식에서는 가장 슬쩍 넘어가기 쉬운 대목이기도 합니다. 선수는 전력으로 달리며 최고 기록을 노릴 때 이 대목을 넘어갑니다.
Sprint가 턴을 판정하는 방식
각 턴은 세 가지 중 하나로 분류됩니다.
- 자동 확정 — 발이 선에 분명히 닿았거나 넘어섰고, 발목이 깔끔하게 추적되었습니다. Sprint는 사용자를 방해하지 않고 주행을 저장합니다. 대부분의 턴이 여기에 속합니다.
- 애매한 판정 — 발이 선에 가깝고, Sprint가 어느 쪽으로도 확신할 수 없습니다. Sprint는 해당 턴을 표시합니다.
- 라인 미도달 — 발이 선에 분명히 못 미쳤습니다. Sprint는 해당 턴을 표시합니다.
표시된 턴 검토하기
턴이 표시되면 Sprint는 주행을 저장하기 전에 결과를 보류합니다. 그런 다음 Sprint가 검토 화면을 엽니다. 검토 화면에는 확대되고 장면을 넘길 수 있는 턴 클립이 표시됩니다. Sprint는 턴 라인을 원근에 맞춰 지면에 그립니다. 눈대중이 아니라 실제 선을 기준으로 발 딛기를 판정하세요.
- 발이 닿는 순간까지 장면을 넘기세요.
- 그려진 선을 기준으로 발 딛기를 판정하세요.
- Confirm turn을 탭해 주행을 저장하세요.
- 주행을 폐기하려면 Reject & re-run을 탭하세요.
Reject & re-run은 주행을 완전히 폐기합니다. Metric은 기록에 아무것도 저장하지 않습니다. 짧게 돈 턴이 몰래 개인 최고 기록이 되는 일은 없습니다.
한 주행에 표시된 턴이 여러 개면 Sprint가 하나씩 차례로 안내합니다.
세션이 끝난 뒤 턴 검토하기
저장된 주행은 영상을 그대로 보관합니다.
- 기록에서 세트를 여세요.
- Legs 카드를 찾으세요.
- Review turns를 탭하세요.
이 버튼은 같은 장면 넘기기 화면을 읽기 전용으로 다시 엽니다. Sprint가 무엇을 왜 확정했는지 되짚어 볼 수 있습니다. 각 턴에는 판정 방식이 표시됩니다. 자동 확정, 검토 후 확정, 또는 라인 미도달입니다.
선수가 기록에 이의를 제기할 때 이 기능을 사용하세요. 세션 전체의 턴을 나중에 한꺼번에 확인할 때도 사용하세요. 현장에서 턴을 하나씩 확인하는 방식의 대안입니다.
Sprint가 턴을 확인하는 이유
짧게 돈 턴은 언제나 기록을 앞당깁니다. 타이밍 게이트는 짧게 돈 턴을 볼 수 없습니다. 사이드라인에서 스톱워치를 든 코치도 좀처럼 보지 못합니다. 대신 그려진 선을 기준으로 발 딛기를 판정합니다. 턴 지점 아래에 포스 플레이트를 두지 않고 정직한 방향 전환 수치에 다가갈 수 있는 가장 가까운 방법입니다.
드릴 자체는 스프린트 및 민첩성 테스트를 참고하세요.